Vorstellung der Aktivität (2024)

Vorstellung der Aktivität (1)

Spieler:innen, die kürzlich den Entwicklerstream zu Update 7.5 gelesen oder auf dem öffentlichen Test-Server (PTS) gespielt haben, konnten bereits einen ersten Blick auf die Basilisk-Prototyp-Aktivität werfen und Bekanntschaft mit B3-S1 machen.

Was genau ist eine Aktivität?

Aktivitäten sind ein neues System, das wir in Star Wars: The Old Republic einführen. Im Prinzip geht es bei Aktivitäten darum, dass teilnehmende Spieler:innen vergleichsweise viele Aufgaben erledigen müssen, um eine einzigartige Belohnung zu erhalten. Aktivitäten richten sich vor allem an Einzelpersonen. Bildet man eine Gruppe, lassen sich Prozesse zwar beschleunigen und Heldenmissionen sind einfacher, aber ihr könnt alles erreichen, ohne euch mit anderen Personen koordinieren zu müssen. Bei unserer ersten Aktivität geht es darum, B3-S1, den Basilisk-Prototypen, an dem Lane gearbeitet hat, zu reparieren, um ihn schließlich als vollwertigen Gefährten freizuschalten.

Wir startet man die Aktivität?

Für die Teilnahme an dieser Aktivität müssen folgende Kriterien erfüllt sein:

  • Aktives Abonnement
  • Ein Charakter auf Stufe 80
  • Die Fähigkeit, nach Ruhnuk zu reisen
  • Abschluss der Mission "Einige Modifikationen" aus Lane Vizlas Story auf Kessan's Landing.

Teilnahmeberechtige Personen können Lanes Story fortsetzen, indem sie die Aktivität freischalten und auf ihre Reise aufbrechen. Lane wendet sich per Hologespräch an den Spieler, um zu verkünden, dass sie hinsichtlich ihrer Forschungen eine Durchbruch erzielt hat, und bittet ihn, nach Ruhnuk zu kommen. Lane hat auf Ruhnuk ein neues Labor bezogen und führt verschiedene Exerimente durch, um den Prototypen zu reaktivieren. Sie kann den Droiden zwar für kurze Zeit stabilisieren, braucht aber die Unterstützung des Spielers, um Kampfdaten zu sammeln und den Droiden vollständig wiederherzustellen. Sobald sich der Spieler in ihrem neuen Labor mit Lane trifft, wird das Aktivitäten-Register freigeschaltet und kann über das Erfolge-Fenster (das mit Y geöffnet wird) aufgerufen werden.

Vorstellung der Aktivität (2)

Nach einem Klick auf "Mission gewähren" unterhält sich der Spieler mit Lane in ihrem neuen Labor auf Ruhnuk. Nach einer kurzen Vorstellung von B3-S1 wird das Fenster aktualisiert und zeigt nun den Trainingsfortschritt des Droiden an.

Vorstellung der Aktivität (3)

Training von B3-S1

Während sich mehrere Spieler:innen zusammentun können, um das Training von B3-S1 zu beschleunigen, ist diese Aktivität auch für Einzelspieler vollständig spielbar. Zunächst müssen die Spieler mit B3-S1 befristete Trainingsmissionen absolvieren. Da der Droide zu Beginn der Aktivität noch recht instabil ist, erfordert es etwas Zeit und Mühe, bis er ein vollwertiger Gefährt wird. Anfangs steht B3-S1 nur eine Kampffähigkeit pro Rolle zur Verfügung. Im Laufe der Aktivität werden seine Kampffähigkeiten allerdings reaktiviert und über Zeit verbessert. Dazu müsst ihr Trainingsmissionen mit allen Kampfrollen abschließen: Tank, Heiler und SPS.

Zu Beginn des Trainings startet ihr in Lanes Labor, indem ihr B3-S1 mit einem Speicherchip verseht, der den Droiden eine Stunde lang stabilisiert. Im Labor ist täglich ein Speicherchip verfügbar. Ihr findet sie aber auch, während ihr Daten über B3-S1 sammelt.

Trainingsmodul-Objekte gewähren Missionen in verschiedenen täglichen Bereichen, in denen ihr mit B3-S1 Missionen abschließen müsst, um Belohnungen zu erhalten. Denkt daran, dass ihr die korrekte Rolle auswählen müsst, um für das Training Belohnungen zu erhalten. Der Einsatz eines Trainingsmoduls weist B3-S1 automatisch die korrekte Rolle zu. Spieler:innen erhalten zwei zufällige Trainingsmodule, wenn sie B3-S1 stabilisieren. Weitere Module findet ihr in den Daten, die ihr sammelt. Ihr könnt sie aber auch beim HK-24-Astromech in Landes Labor kaufen.

Vorstellung der Aktivität (4)

Seid ihr mit B3-S1 unterwegs, denkt an folgendes:

  • B3-S1 kann nicht den ganzen Tag nach draußen. Behaltet also ihren Verfügbarkeitstimer im Auge, der neben dem Porträt des Gefährten und im Gefährten-Bildschirm angezeigt wird.
  • B3-S1 MUSS beim Abschluss von Trainingsmissionen der aktive Gefährte sein. Andernfalls erzielt ihr keine Fortschritte.
  • Achtet beim Abschluss von Missionen darauf, dass der Droide die korrekte Rolle hat. Die Verwendung des Trainingsobjektes wählt automatisch die korrekte Rolle für B3-S1 aus.

Einige wichtige Dinge gilt es zu beachten:

  • Andere Charaktere innerhalb eures Vermächtnisses können das Training von B3-S1 beschleunigen, indem sie Trainingsmissionen absolvieren, aber nur ein Charakter pro Vermächtnis kann Lanes Story abschließen.
  • Spieler:innen können sich diese Trainingsmissionen nicht selbst gewähren, wenn B3-S1 nicht ihr aktiver Gefährte ist.
  • Es kann immer nur eine Trainingsmission aktiv sein.
  • Brecht ihr eine Trainingsmission ab, wird das Trainingsobjekt nicht "erstattet".
  • Trainingsmissionen sind tägliche Missionen. Für sie gelten also dieselben Zurücksetzungstimer wie für alle anderen täglichen Missionen.

Habt ihr die erforderliche Anzahl von Missionen abgeschlossen, kehrt zum Labor zurück, übergebt Lane die gesammelten Daten und gönnt B3-S1 etwas Ruhe. Keine Sorge, Ihr könnt jederzeit mit B3-S1 trainieren, sofern ihr einen Speicherchip für seine Stabilisierung habt. Im Laufe des Trainings ändert sich das physische Erscheinungsbild von BR-S1, um anzuzeigen, dass der Droide stärker wird.

Vorstellung der Aktivität (5)

Heldenmissionen als Bonusmissionen

Jede Trainingsmission kann auch eine Bonusmission in Form einer Heldenmission gewähren, die ihr im angegebenen Bereich abschließen müsst. Nach dem Abschluss erhaltet ihr zusätzliche Belohnungen für eure Bemühungen. Heldenmissionen fließen in den Traingsfortschritt ein und sind diesbezüglich ein sehr effektives Mittel. Allerdings ist die Herausforderung beträchtlich, da B3-S1 hinsichtlich seines Trainings noch ganz am Anfang steht. Ihr solltet euch daher zusammenschließen, um euch bei Heldenmissionen gegenseitig zu unterstützen ... vor allem in der Frühphase der Aktivität.

Wie sieht der Fortschritt aus?

Vorstellung der Aktivität (6)

Ihr müsst auf jeder Station der Aktivität verschiedene Dinge erledigen. Der Abschluss einer Phase schaltet die nächsten Aufgaben frei und gewährt einige kleine Basilisk-spezifische Belohungen für dessen Weiterentwicklung. Während der Aktivität erleben die Spieler außerdem Story-Momente mit Lane Vizla und ihrem HK-Astromech-Assistenten, wenn sie bei der Verbesserung der Systeme von B3-S1 helfen. Am Ende der Aktivität wird die abschließende Mission freigeschaltet, auf der ihr euren vollständig reparierten Basilisk-Prototypen in Empfang nehmen könnt. Ab diesem Augenblick ist B3-S1 für immer euer treuer Gefährte.

Vorstellung der Aktivität (7)

Wir freuen uns, dieses System in SWTOR einzuführen und werden für zukünftige Aktivitäten darauf aufbauen.

FAQ

Muss ich zuerst die Ruhnuk-Storyline abschließen, um Lanes Missionen starten zu können?

  • Nicht mehr! Ab 7.5 wird Lanes Einführungsmission "Sog des Showdowns" aktiviert, sobald ein Spieler Stufe 80 erreicht hat und nach Ruhnuk gereist ist. Hat ein Spieler die Einführungsmission bereits abgeschlossen, wird stattdessen das zweite Missionen-Set "Das Ziel vor Augen" gewährt.

Wie funktionieren die Story-Missionen mit allen meinen Charakteren?

  • Da die Aktivität auf dem Erfolge-System basiert, kann nur ein Charakter pro Vermächtnis Lane Vizlas Story-Missionen mit B3-S1 spielen. Andere Charaktere innerhalb deines Vermächtnisses können das Training von B3-S1 zwar jederzeit beschleunigen, aber Lanes Story kann nur ein Charakter pro Vermächtnis abschließen.

Können meine anderen Charaktere B3-S1 erhalten?

  • Ja! Nach dem Abschluss der Aktivität wird B3-S1 deiner Sammlung hinzugefügt.

Wird B3-S1 in Sammlungen enthalten sein?

  • Ja! B3-S1 und alle Anpassungen sind nach der Freischaltung in deiner Sammlung enthalten.

Wie erhöht man den Einfluss von B3-S1?

  • Sobald B3-S1 ein Gefährte ist, wird sein Einfluss auf Stufe 1 gesetzt und kann mit Geschenken und Kompendien verbessert wrden.

Kann B3-S1 für Crew-Fähigkeiten verwendet werden?

  • Nein, weil er keine Daumen hat.

Kann ich seine Waffen und Rüstungswerte nach der Freischaltung modifizieren?

  • Nein, es gibt keine Waffen- oder Rüstungsslots, nur Anpassungen.

Erhalte ich nach der vollständigen Freischaltung von B3-S1 sonst noch etwas?

  • Sobald du deinen Basilisk-Prototyp vollständig repariert hast, kannst du innerhalb der Aktivität weitere Fortschritte erzielen. Wirklich engagierte Fans von B3-S1 können weitere Daten für Lane sammeln und einzigartige Gefährtenanpassungen freischalten, um diese auf der Flotte oder auf Reisen zu präsentieren.

Vorstellung der Aktivität (8)

Vorstellung der Aktivität (2024)

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Author: Allyn Kozey

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